SSX: diario de desarrollo sobre los escenarios

SSX diario desarrollo

Año 2000, el mundo solo conocía la crisis de la puntocom, las Torres Gemelas eran un atractivo turístico más en Nueva York, la peseta todavía existía y la PS2 ofrecía por aquel entonces un catálogo paupérrimo y malo con ganas en comparación con los titulazos de Dreamcast, sin embargo, entre tanta mierda emergió, SSX, un juego snowboard arcade desenfadado, con una banda sonora cañera y unos gráficos bastante buenos para la época.

Desde entonces ha llovido lo suyo y el mundo de los videojuegos también ha evolucionado para lo bueno y para lo malo, así que cada vídeo del reboot de SSX supone una confirmación que estamos ante un bombazo a tener muy en cuenta. La última entrega de hype ofrecida por EA Sports ha sido un vídeo donde los productores del juego nos descubren las bondades de los mapeados (en total tendremos 9 regiones alrededor del mundo) calcados del Himalaya, Alaska y lo durísima Siberia, gracias a los datos topográficos ofrecidos por la NASA.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | SSX: nuevo trailer del reboot de la franquicia

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