Nace la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital

La primera asociación de desarrolladores de ocio interactivo digital ( videojuegos, advergaming y mundos virtuales interactivos) de nuestro país ha empezado a rodar con una primera reunión en Valencia.

La asociación, formada por profesionales, empresas del sector y personas interesadas en el desarrollo de videojuegos dentro de nuestro país, tiene como objetivos vertebrar la industria del videojuego en España en todas sus formas, dar a conocer los desarrollos que realizan sus grupos, mejorar la formación en sus distintos ámbitos tanto a nivel académica reglada como a nivel de otras alternativas , crear una bolsa de trabajo, facilitar la apertura de nuevos estudios de desarrollo y ayudar a crear cultura del videojuego.

Entre sus primeras iniciativas se encuentran diversas reuniones a nivel zonal (la primera fue el 29 de Septiembre en Valencia, la segunda será el 27 de Octubre en Barcelona y la tercera el 17 de Noviembre en Madrid ) y un congreso de desarrollo de videojuegos a nivel estatal (del 19 al 22 de Noviembre) en la Universidad Politécnica de Valencia. También se pretende enseñar los videojuegos realizados por sus socios de todas las formas posibles, con vistas a una posible comercialización o a mejorar sus ventas de cara al público.

DOID

Su presidente, Ramón Nafria, expresa la importancia que puede tener esta asociación para todos los desarrolladores españoles si se unen esfuerzos “Una asociación así es necesaria para paliar todos los defectos que tenemos a nivel estatal. Además, no puede ser que de toda Europa seamos los únicos que no estamos representados por la European Game Developers Federation, y esto es porque no tenemos una asociación que nos represente” a la vez que destaca que dentro de las filas de la asociación cuenta ya “con profesionales de los mejores estudios españoles e incluso europeos, ya que hay gente de Pyro Studios, Digital Legends, Virtual Toys, Gameloft, Exelweiss Entertainment, Nerlaska Studio, OPQA Studios, Enigma Software Production, o Devilish Games, además de académicos de diversas universidades y varias empresas ya apuntadas” mientras espera que “todas las empresas y profesionales se unan a esta asociación para afrontar un reto a la par ilusionante y complejo”.

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