Imaginad un proyecto Sourceforge creado por estudiantes, con gráficos que imitan a la plastilina y con un sistema de juego basado en el Warcraft II. Añadid todo tipo de detalles originales que se os puedan ocurrir. El resultado responde al nombre de Dark Oberon. Los gráficos están basados en modelos reales, hechos con plastilina y que han sido posteriormente escaneados y modelados para dar forma al motor gráfico del juego. El resultado es una estética original y de buena calidad, aunque nunca comparable a otro tipo de productos comerciales, su jugabilidad recuerda muchísimo al que fuera precursor de los grandes juegos de estrategia en tiempo real, Warcraft II. Los requerimientos del juego demuestran el nivel gráfico del mismo, requiere al menos un procesador a 1GHz y 512MB de RAM, además de por supuesto una tarjeta gráfica que sea compatible con OpenGL.
Es software libre, para las plataformas que podemos descargarlo son GNU/Linux y Windows. Está implementado en C++, haciendo uso de la librería OpenGL y además de existir una versión en inglés, existen versiones en checo y eslovaco. ¿Algún lector se anima a traducirlo con nosotros? Respecto a la instalación del juego en sistemas GNU/Linux, nos deberemos bajar el código fuente para compilarlo posteriormente. Para los usuarios de Windows existe un instalable de manera que pueden también hacer uso del juego de una manera casi inmediata.
Comparado con otros juegos clásicos remasterizados, clones de mitos del mundo del videojuego, o en general juegos simples desarrollados haciendo uso de la SDL, Python o alguna otra librería o API ideada para proyectos pequeños, este es un proyecto grande que recrea la idea de un juego genial de una manera también muy adecuada. Un gran trabajo el realizado por el equipo compuesto por: Martin Košalko, Michal Král, Jiří Krejsa y Valéria Šventová.
€r@$$$Mö
No necesita opengl, porque a mi no me corren aplicaciones que necesitan opengl y esta si me corre, solo necesita una aceleración 3d decente.
brayan
warcraf 2
pablo
si funciona por open gl por ke ami no me sirve el diretx y me funciona el game
Sergio Rondan
Hola q tal, tengo una duda.
Tengo Fedora 10 con KDE en mi pc, un p4 a 2.66 ghz con 1.5 gb de ram. Cuando intento compilar el juego me tira el siguiente error
make[1]: Entering directory `/home/usuario/Download/dark-oberon-1.0.1/src’
exctags * 2> /dev/null || ctags * 2> /dev/null
make[1]: [tags] Error 127 (ignored)
g++ -g -Wall -O -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11R6/include/GL -I../libs -DDATA_DIR='»»‘ -DUNIX=1 -DSOUND=0 -DDEBUG=0 -c doalloc.cpp
make[1]: g++: Command not found
make[1]: *** [doalloc.o] Error 127
make[1]: Leaving directory `/home/usuario/Download/dark-oberon-1.0.1/src’
make: *** [build] Error 2
¿Que significa?
josue miguel
hola como les va por alla
carlos pepe
bueno bueno dejenme decirle que aora es cada ves mas facil crearse un juego
aori mi pregunta es que programa se utiiso para crear este juego de estrategia haw? yo ando buscnaod un programa para eso de hac emucho tiempo
carlos pepe
espero que me respondan xd jejee