Bigfoot Bonkers

bbonk.jpgMeadows Games presentaba en el año setenta y seis una máquina recreativa en la línea de Comotion. Se trataba de un título disponible únicamente en el modo de dos jugadores simultáneos; había que ir con un amigo a la sala de máquinas. Según el material promocional de la máquina adoptábamos el rol de unos simpáticos ratones (que nunca aparecieron en la pantalla). En definitiva, era una especie de juego de la serpiente en el que moríamos si chocábamos contra las paredes de la pantalla o contra la estela dejada por nuestro contrincante. Además, de vez en cuando aparecían en la pantalla la representación de pies humanos que debíamos esquivar si queríamos seguir vivos. Para ganar la partida era necesario conseguir una estela mayor que la de tu oponente antes de que alguno de los dos se golpease con contra algo. La mejor estrategia en este tipo de juegos ha sido siempre tratar de encerrar a tu oponente en una parte (lo más pequeña posible) de la pantalla. El resto consiste en moverte con cuidado de no chocar contra nada y esperar a que el adversario choque contra su propia estela.

bigfoot-bonkers.JPGLa máquina utilizaba un procesador S2650 a 672 Khz., un pequeño monitor en blanco y negro, un altavoz y un par de palancas de joystick sin botones. Un hecho curioso, al introducir la monedita la partida empezaba automáticamente. El juego se terminaba cuando uno de los dos jugadores conseguía ponerse dos puntos por encima, aunque esto podía ajustarse hasta cinco. El sonido de Bigfoot Bonkers consistía en un continuo bleep que levantaba dolor de cabeza. Podéis descargar el juego desde aquí, es compatible con el emulador MAME.

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