Las marcas se cansan de Second Life

Las marcas se cansan de Second Life

 

Parece ser que el filón de oro que parecía la publicidad y las tiendas online en Second Life no han resultado ser lo que se esperaba.Como introducción y para quien no lo sepa, comentar que [tag]Second Life[/tag] es un mundo virtual donde se puede interactuar con otros usuarios.

La idea de introducir marcas en este mundo virtual, apareció como una iniciativa con mucho futuro, y en parte es cierto ya que en este mundo hay dinero virtual canjeable por dinero real.

El problema está en que muchas marcas pensaban que con montar una tienda virtual tendrían el éxito asegurado, grave error ya que en un mundo creado para la interacción los usuarios lo que quieren es intercambiar experiencias e interactuar con otros usuarios o elementos de su mundo virtual.

Por eso para asegurarse el éxito en Second Life las marcas tienen que buscar un modo de conseguir que los usuarios se diviertan a la par que se entretienen interactuando con el servicio ofrecido.

Visto en TechDigest.

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