Nueva York, 24 de diciembre de 1.976. Kyle Hyde recibe una llamada telefónica en el departamento de policía para el que trabaja. El nombre de Bradley le hace dar un salto de su asiento. Se dirige hacia el puerto marítimo, y allí se encuentra con un hombre. De las palabras de Kyle sale el nombre de Bradley unos segundos antes de apretar el gatillo. El desconocido cae al agua y en su último aliento atina a decir un nombre. “M-Mila…” Por suerte, todo ha sido un sueño.
Kylie Hyde es ahora un ex policía convertido en comercial, de esos que van a puerta fría, para la empresa Red Crown. Su dueño, además, gestiona pequeñas búsquedas de objetos y entregas a particulares. Un negocio de dudosa reputación. Así comienza Hotel Dusk, un videojuego a medio camino entre la aventura gráfica clásica y la típica graphic novel japonesa trasladada a la Nintendo DS. ¿Es novedoso?, no tanto como han dicho compañeros de otros medios… Kyle Hyde recibe una llamada de Ed, el director de Red Crown. Kyle, que dejó la policía hace tres años y desde entonces busca a Bradley, recibe la orden de dirigirse a Nevada, al Hotel Dusk.
Hotel Dusk es un juego de exploración y diálogos (muchos más que en Another Code, único juego de Nintendo DS con el que podemos compararlo). Eso sí, en esta ocasión, las conversaciones presentan elementos interactivos. De esta forma podremos elegir entre diferentes respuestas, al más puro estilo de las aventuras gráficas clásicas. A partir de estas decisiones, nuestros interlocutores nos darán más o menos información. Incluso podrán echarnos del hotel. Además de los diálogos, Hotel Dusk está preñado de puzzles que tendremos que resolver, perfectamente diseñados y utilizando el potencial de Nintendo DS. Bastante menos obvios que los de Another Code, requieren del uso de cierta perspicacia.
La acción se divide en capítulos, de manera que si nos equivocamos podremos volver al inicio del último episodio que hayamos concluido con éxito. Tenemos por delante cerca de diez horas de juego. Jugablemente, es posible que los jugadores más orientados a la acción puedan aburrirse con el lento devenir del destino que nos ofrece Hotel Dusk.
Gráficamente, llama poderosamente la atención el curioso apartado visual que han montado los desarrolladores de Nintendo. Escenarios tridimensionales a todo color contrastan con personajes hechos a lápiz con una estética a medio camino entre el manga y el cine negro americano. El apartado sonoro pasa quizá un poco desapercibido, adornando el entorno gráfico y suscitando emociones de miedo y melancolía en buena parte de la acción. Los efectos de sonido son mejorables y escasos.
Hotel Dusk es una novela policíaca interactiva, por eso decía al principio que no está tan lejos de las visual novels. Eso sí, también es un videojuego imprescindible para Nintendo DS.
Iván
Estoy terminando este juego, y la verdad es que merece la pena por ser de las pocos ejemplos de aventura gráfica que se pueden jugar en la DS.
Las conversaciones a veces se hacen un poco monótonas, y los escenarios igual, pero la ambientación y la historia están muy conseguidas. Merece la pena probarlo. Si te gustó el «Another Code», tienes el 99% de probabilidades de que te guste «Hotel Dusk: Room 215».
Un saludo
MetalServi380
Buenas! Soy un fan de Hotel Dusk! Me gusta muchísimo i estoy jugando peò no puedo avanzar porque me encalle. Estoy en el capítulo 3i no se que hacer si son tan amables de hacerme un resumen del capitulo 3 de que tengo que hacer les agredeceria un monton!!!
Bye!
Mara
Olaa!que hay que hacer despues de conseguir la caja roja?? Por que por mucho que busque por el hotel no ocurre nada ni pasa el tiempo :S Please contestadme me haríais un favor.Gracias!!
Bye friends!!
monica
POR FAVOR NECESITO AYUDAAAAAA¡¡¡¡ESTOY EN EL CAPITULO 2 A LAS 17.40 TENGO LA CAJA ROJA PERO AORA NO AY NADIE EN EL HOTEL Y NO SE QUE HACER.
Edgar
hola una respuesta a todos:
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=169
es una guia completisima del juego
si ven ke no pueden apretar en el desarollo ni nada solamente teneis ke apretar una vez y os saldra una cosa azul apretais y ya
atentamente:
Edgar
PD: de nada a todos
Ivan
Estoy en el sotano despues de k me encierren.Nesecito ayuda por favorrrrrrrrr